Pesquisa revela que internautas clicam em Links Patrocinados
fev 3rd
A 6ª edição do “Raio-x do e-commerce. Quem é quem na mente do consumidor”, pesquisa exclusiva realizada anualmente pela WBI Brasil, aponta que 75,93% dos usuários que acessam sites de busca têm preferência pelos resultados espontâneos, enquanto 24,07% clicam nos Links Patrocinados.
Segundo o diretor de Marketing da WBI Brasil, Paulo Kendzerski, apesar do número de acessos ao Link Patrocinado ser menor, a pesquisa sugere uma tendência de aumento no número de cliques nesse tipo de anúncio. Kendzerski destaca que desde o inicio da Internet, o uso dos mecanismos de busca privilegiou os resultados espontâneos, pois as ferramentas concentravam todo seu trabalho nesse tipo de resultado. “A partir do surgimento e do incremento dos Links Patrocinados, os usuários passaram a contar com mais essa opção. A pesquisa mostra que houve uma evolução na preferência dos cliques no Link Patrocinado, que começou com 7,8% em 2007, atingiu 25,68% em 2008, e agora estabilizou, com 24,07%”, afirma.
Dos usuários que utilizam os mecanismos de buscas como fonte de pesquisa, 20% seguem até a primeira página, 28% vão até a segunda e 52% até a terceira página ou mais. Entre os buscadores, há a preferência pelo Google (95,4%), seguido pelo Bing (2,9%) e Yahoo (1,7%).
Para Kendzerski, a vantagem do Google sobre os outros buscadores apontada pela pesquisa, não significa que as empresas devem descuidar de investir em outros mecanismos de busca com menor audiência. “Figurar bem em outros buscadores é uma excelente estratégia, pois o custo para as empresas em expressões/palavras-chaves é menor, além de garantir a divulgação da marca e a oferta de produtos para um público específico”, assinala.
A 6ª edição do Raio-X do e-commerce coletou 1080 respostas junto aos participantes das edições do Café COM Internet realizadas em 2009 em São Paulo, Rio de Janeiro e Porto Alegre. Criado em 2001, o Café COM Internet consolida-se a cada ano como um dos principais eventos na área de Marketing Digital do país. Os temas abordados têm o foco voltado à Publicidade Online e contemplam assuntos como campanhas de Links Patrocinados, Search Engine Marketing (SEM), e-Commerce, e-Mail Marketing e Comunicação Integrada. Além de expor esses assuntos, o Café COM Internet também apresenta pesquisas inéditas de mercado e cases de sucesso na Internet.
Fonte: E-commerce
Projeto Multilasers
fev 1st
A Agência cubo³ mostra mais uma vez sua competência e acaba de lançar seu novo projeto: o site para a empresa Multilasers. Uma empresa que trabalha com o aluguel de aparelhos estéticos.
Assim só resta confirmar como a Agência cubo³ é competente nos trabalhos que oferece.
Games sociais mudam rotina em sites de relacionamento
jan 25th
A secretária executiva Thaís Zamariola Silva, 27, está acostumada a acordar às duas da manhã para colher morangos, milho e outros hortifrutigranjeiros. Falando assim, parece rotina de quem mora no campo, mas sua colheita é feita na frente do computador, na cidade Rio Claro (173 km de São Paulo).
“Você mantém contato com outras pessoas, essas pessoas estão jogando e brincando. Aí você começa um contato com essas pessoas que não estava tendo antes”, conta a usuária do Facebook, que passa duas horas por dia no jogo, em média. “Se pudesse, passaria mais”, confessa.
Nova rede social
Em maior ou menor grau, a interação descrita por Thaís é um hábito para ao menos 72 milhões de pessoas que participam do latifúndio virtual ao redor do mundo. Há ainda aquelas que usam outros aplicativos, como o Mafia Wars (27 milhões) e Café World (32 milhões). Segundo dados do Ibope, no Brasil, dos 7,2 milhões de usuários que estiveram no Facebook em dezembro de 2009, 32% estiveram em algum desses jogos.
Talvez seja demais afirmar que os games sociais mudaram a rotina “real” de todos seus usários. Por outro lado, é certo que esses aplicativos transformaram a forma como usamos sites de relacionamento.
“Sem a interação entre os jogadores, o game não teria o mesmo resultado. Aproveita-se a lógica da ferramenta social [Facebook] e se dá uma utilidade para os amigos”, diz o coordenador do projeto Game Studies do Centro de Tecnologia e Sociedade da FGV, Arthur Protasio.
“Se no Orkut eu tinha 999 amigos e abria outro perfil, terminava por aí, não havia mais o que fazer, exceto me gabar por isso. Agora, existe uma participação, uma aplicação útil para os meus amigos na rede social”, observa.
“É uma via de duas mãos: existem os jogos e as ferramentas sociais. Há uma ‘gameficação’ da mídia e, ao mesmo tempo, há a socialização dos games. São dois mundos se integrando”, diz.
O colunista da Folha Ronaldo Lemos também enfatiza o caráter altamente viciante. “É o grande atrativo desses jogos. Você está ali, competindo e colaborando, com outras pessoas”, observa ele. “E também retira aquele caráter de que o usuário de games é solitário, porque ali estão todos juntos, interagindo.”
“É um jogo de escassez: pessoa trabalha com recursos escassos, administrando a escassez com outras pessoas em um minimercado virtual –existem alguns elementos de mercado no jogo. Isso os torna altamente viciantes”, afirma ele.
Tão viciantes a ponto de fazerem Thaís acordar de madrugada para cuidar de seu pequeno latifúndio virtual — e o definir como seu “segundo” lar. “Queria que fosse a minha casa”, confessa.
Essa matéria foi publicada no jornal Folha Online.
Mas não podemos escequer também do enorme sucesso que o game do Orkut — Colheita Feliz– está fazendo. O jogo mantém a mesma lógica do Farmaville, onde o usuário mantém sua fazenda virtual, plantando vários tipos de frutos e flores e cuidando de animais.

O diferencial do game do Colheita Feliz é que você pode invadir a fazenda de seus amigos e roubar frutos que eles plantaram ou pode ajuda-los a manter a plantação livre de praga. A medida que o game vai evoluindo você pode se tornar um grande fazendeiro e ter uma colheita feliz no final. Mas vale lembrar que uma parte do game é paga, assim para evoluir mais no jogo você terá que comprar moedas verdes.
O jogo teve um enorme crescimento, hoje conta com mais de 14 milhões de usuários, e cerca de 85% de usuários ativos.
Enfim, sendo Colheita Feliz ou Farmaville não podemos negar que estes games se tornaram uma febre entre os internautas, onde a maioria destes dedicam a cada dia mais tempo as suas “fazendas”. Escolha o seu e boa sorte na sua colheita!
Tuitorama: Estrela lança jogo de autorama no twitter
jan 19th
A tradicional marca Autorama, da Estrela, está sendo ativada via Twitter com uma ação diferenciada. Foi desenvolvido um game no qual as pessoas podem competir no mundo real através de seus tweets.
Funciona assim: a cada corrida, duas palavras são escolhidas para comandar os dois carrinhos da competição. A ação começou com um embate São Paulo x Rio de Janeiro (foto acima). Hoje as palavras-comando são Samba e Pagode. Uma corresponde ao carrinho vermelho e a outra ao azul. Cada vez que uma das palavras-comando são tuitadas o carro correspondente anda. No fim do dia, tem-se um vencedor e os participantes recebem uma mensagem com o resultado.
Os internautas que tuitarem a palavra-comando seguida do tag @tuitorama, participam do game e entram para um time de pilotos que será rankeado no site da ação onde as pessoas podem acompanhar ao vivo, 24 horas por dia, por diversas câmeras, o circuito Estrela onde a competição acontece. A criação é da DM9DDB.

Fonte: Update or die
Importância dos Links Patrocinados para o Sucesso do seu Site
jan 12th
Anna Bassetti e Mariana Areco Torres
Para quem tem um site, as campanhas de links patrocinados tornam-se essenciais, uma vez que, elas colaboram para que este seja mais visitado pelos usuários e por conseqüência, mais conhecido na internet.
Quando se realiza uma campanha de CPC em links patrocinados, o cliente está comprando várias palavras e pagando por clique, ou seja, o usuário pode achar sua empresa e/ou serviço de maneira mais rápida e prática, pelo anúncio estar bem posicionado nos buscadores.
Para fazer uma campanha de links patrocinados (as que ficam ao lado direito do Google ou no topo da página com o fundo amarelo), não há necessidade de ter uma verba muito alta, pois o orçamento diário gasto é definido pelo cliente. Além disso, os anúncios serão exibidos para um público qualificado, uma vez que, aborda quem está à procura de algo relacionado à palavra-chave que o cliente definiu e comprou. Por exemplo: O usuário que tem interesse em uma cadeira de praia e digita na busca do google a palavra “comprar cadeira de praia”, se o cliente pagou por essa palavra, o anúncio será exibido e possivelmente o usuário se interessará por ele. Mas, atenção, além de pagar pela palavra desejada, o texto do anúncio precisa estar com um conteúdo relevante, claro e objetivo.
Mesmo sendo uma campanha relativamente barata, ela precisa estar bem estruturada para obter o resultado esperado. Esses objetivos variam de acordo com cada cliente, por isso, para elaborar e ajudar no sucesso das mesmas é necessário conhecer algumas questões como:
- Objetivo da campanha;
- Qual produto ou serviço vai ser trabalhado;
- Idéias de palavras a serem compradas;
- O que é o produto ou serviço;
- Os diferenciais do produto ou serviço;
- Os diferenciais da empresa;
- Qual a mensagem o anúncio de texto deve passar ao usuário;
- Grau de prioridade de cada anúncio para o cliente.
Segue abaixo um exemplo:
| Objetivo da campanha |
Produto/ serviço a ser trabalhado (apenas 1 por anúncio) |
Para que serve esse produto/ serviço? |
Sugestões de palavras relacionadas ao produto |
Qual o diferencial desse produto/ serviço? |
Existe algum diferencial da empresa que mereça ser destacado? | Qual mensagem o anúncio de texto deve passar ao usuário? |
Grau de prioridade de cada produto em uma escala de 01 a 05. |
| Visitas | Abraxane | Medicamento de Câncer de Mama | - Câncer de Mama - Tratar câncer de mama |
Lançamento nos EUA e já curou 100 pessoas. | Pioneira na importação de remédios. | Dizer que o medicamento é indicado para o tratamento de câncer. | 01 |
| Venda | Televisão 21´ | XXXXX | - Comprar televisor 21’ - Comprar tv 21´ - Televisão 21’ - Preço de televisão 21’ |
Está em promoção, com R$ 200,00 de desconto. | Frete grátis. | Falar das condições especiais que a loja está oferecendo na compra do televisor. | 03 |
Uma campanha de links patrocinados necessita passar por essas fases para ser bem planejada e buscar, de maneira cada vez mais efetiva, um público mais segmentado. Caso essa meta não seja atingida e o público atingido não for o desejado, o investimento acabará saindo caro, uma vez que, o cliente pagará por cliques que não estão lhe dando retorno/conversões.
Fonte: Mestre SEO
Marketing Digital terá mais verba em 2010
jan 6th
O Marketing Digital terá maior notoriedade em 2010, principalmente em companhias que investem até R$ 1 milhão em Marketing por ano. Para estas, o meio digital será usado em 50% das ações. Já as empresas que gastam mais de R$ 10 milhões devem ter nas ações digitais 25% do investimento. Isto é o que informa a pesquisa realizada pelo Mundo do Marketing em parceria com a TNS Research International.
Ao todo participaram da pesquisa 427 profissionais da área de Marketing de companhias brasileiras e multinacionais dos setores de serviço, varejo, bens de consumo e bens duráveis. As entrevistas aconteceram entre 22 e 28 de setembro. O estudo mostra que o investimento em ações digitais não significa redução nos gastos em Marketing, já que 40% das empresas que investiram no segmento tiveram aumento no orçamento.
É bem verdade que o Marketing caminha de acordo com novas tendências de bens de consumo e serviços e pelo comportamento do consumidor. Com a internet disseminada pelo mundo e a utilização cada vez maior desta ferramenta, o Marketing Digital ganha espaço nas ações desenvolvidas por empresas nacionais e multinacionais.
Ações digitais para divulgar e se relacionar
Divulgar produtos e criar ou manter o relacionamento com consumidores são os principais objetivos das companhias pesquisadas ao investir em Marketing Digital. Para 78% delas, o meio digital é ideal para a divulgação de produtos, enquanto que 69% preferem usar a internet para se relacionar com consumidores. “Os resultados comprovam que não há mais como se relacionar com os consumidores ou vender produtos sem a utilização do meio digital”, afirma Bruno Mello, Editor Executivo do Mundo do Marketing.
Entre as estratégias digitais realizadas com maior freqüência, além de relacionamento e divulgação de produtos, a pesquisa aponta ações de branding para divulgar a marca (59%) e promoções (55%). Das corporações nacionais, 32% investem mais em ações para a divulgação de produtos. Já as multinacionais têm o mesmo percentual só que para ações de relacionamento.
O e-mail marketing é a principal ferramenta usada por 88% das companhias pesquisadas, seguido por anúncios em sites segmentados e ações em sites de relacionamento, com 53% e 52%, respectivamente. Atualmente 74% das empresas de maior investimento em Marketing já desenvolvem ações digitais, tanto as nacionais quanto as multinacionais.

Inclusão do Marketing digital
Ferramenta da moda no meio digital, os blogs corporativos são comuns em 1/3 das empresas que participaram da pesquisa. Dados mostram que 44% delas atualizam seus blogs semanalmente e 38% preferem postar informações diariamente. O uso de blogs corporativos é maior entre as companhias nacionais (29%) comparado às multinacionais (22%). Das redes sociais disponíveis na web, Twitter e Orkut são as mais usadas, com 30% e 16%, respectivamente. Também figuram entre as ferramentas preferidas dos profissionais de Marketing o YouTube (8%) e o Facebook (2%).
De acordo com o estudo, as companhias nacionais de pequeno porte realizam ações digitais mais básicas, que envolvem e-mail marketing, anúncio em portais e em sites segmentados e links patrocinados. Por outro lado as multinacionais investem em ferramentas de SEO (Search Engine Optimization), SEM (Search Engine Marketing), além de jogos e entretenimento digital. Em 2009, 59% das empresas nacionais incluíram o Marketing Digital no plano de Marketing, número parecido com o que foi revelado para multinacionais, com 60%.
Esta inclusão não significou diminuição no orçamento das empresas, já que para 52% das nacionais a verba não teve nenhuma variação e manteve-se igual ao outros anos. Porém, para 14% das companhias multinacionais o valor diminuiu. O estudo afirma que o segmento que mais perde investimento para as ações digitais é o Marketing Direto, com 32%. “Em 50% das organizações não houve alterações no budget e em 40% delas aumentou” afirma Luciana Piedemonte, gerente de marketing da TNS Research International para a América Latina.

Previsão de aumento no investimento em 2010
Segundo as empresas que participaram da pesquisa, o investimento em ações digitais deve crescer em 2010. Das companhias que investem até R$ 1 milhão em Marketing, a previsão é de que a verba seja dividida em 50% para ações tradicionais – ou off-line – e a outra metade para o segmento digital.
Para as que destinam até R$ 10 milhões em Marketing, o on-line terá 34% da verba. Já as corporações que superam os R$ 10 milhões em Marketing, em 2010, terão 25% do valor destinado a ações digitais, somando três pontos percentuais ao número atual.
Para o ano que vem, a maioria das empresas vê o Marketing Digital como ferramenta que será usada. Isto porque 84% das que participaram do levantamento afirmam que será realizada alguma ação digital em 2010. A pesquisa ouviu profissionais de Marketing (58%), comunicação (14%), comercial (12%), vendas (6%), administração / recursos humanos (5%) e de outras áreas (5%). Das companhias participantes, 26% delas são do segmento de serviços, 20% agências, 12% varejistas, 11% consultorias, 7% bens de consumo, entre outras.

Fonte: Mundo do Marketing
Novo projeto com o Carnapatos
jan 5th
A Agência cubo³ acaba de laçar seu novo projeto, o site desenvolvido para o Carnapatos. Este site foi desenvolvido para divulgação do carnaval que acontecerá em Patos de Minas nos dias 12 a 16 de fevereiro. Com esse projeto mostramos mais uma vez a importância de divulgar seus projetos na internet, uma forma de divulgação que a cada dia ganha mais adeptos. E com esse novo trabalho mostramos mais uma vez a seriedade e o comprometimento que a Agência cubo³ possui.
Música sobre o Twitter
dez 15th
O twitter já é uma tendência mundial e todos sabem disso. Mas uma prova desse enorme sucesso foi que o cantor de salsa venezuelano Oscar d´Leon, considerado um dos maiores cantores de salsa do mundo, inovou seu repertório compondo uma música especialmente para o twitter. A canção foi divulgada nessa segunda no site youtube. A notícia original foi divulgada no site da revista Veja.
Novos projetos com Hidrosonda e Patense
nov 27th
Prova da seriedade do serviço oferecido pela Agência cubo³ é a confiança que grandes e conceituadas empresas como Hidrosonda e Patense depositam em nosso trabalho. Anunciamos dois novos projetos em parceria com essas empresas, que acreditaram na importância de anunciarem suas marcas através desse veículo de longo e abrangente alcance, a internet. Manter o site da sua empresa sempre atualizado, acessível e organizado é extremamente importante para que seus clientes conheçam melhor sua empresa e os produtos e serviços oferecidos por ela.


A Agência cubo³ não pára…
nov 26th
Sempre criando novos projetos, conquistando novos clientes e ganhando espaço no mercado publicitário, a Agência cubo³ anuncia agora mais 2 novos clientes:
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Eventhus Produções é uma empresa patense que trabalha com acessoria, organização de eventos e cerimoniais e por estar buscando, cada vez mais, visibilidade no mercado e um melhor atendimendo aos seus clientes, optou pela publicidade online como meio de atingir seus objetivos e anunciar a empresa.
Marolla, uma empresa também patense, trabalha na confecção de peças da moda praia, oferencendo uma enorme linha de biquinis, maiôs e sungas. A empresa encontrou na publicidade web uma forma mais rápida de chegar aos seus clientes e apresentar seus produtos.
O resultado desses projetos você confere aqui. Fique ligado!

